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Quand l'affichage LED rencontre le métaverse

Jan 27, 2022

In 2021, the "Metaverse" will be born, and it will be popular in the capital and technology circles. Enterprises may strengthen the layout of the Metaverse, or announce their entry into the Metaverse. On December 26, 2021, Metaverse also successfully made the list of the top ten keywords for A shares in 2021 released by the Financial Associated Press, and its attention is evident.


On the other hand, the Metaverse is also gradually gaining policy attention. The Shanghai Municipal Commission of Economy and Information Technology clearly stated in the "14th Five-Year Plan for the Development of Shanghai Electronic Information Industry" that it is necessary to strengthen the forward-looking research and development of the underlying core technology and basic capabilities of Metaverse, and promote the development of new terminals that deepen perception and interaction and systematic virtual Content construction, explore industry applications. And this is also the first time that Metaverse has been written into the local "14th Five-Year Plan" industrial plan, and other provinces and cities are expected to follow.


À l'heure actuelle, les appareils VR/AR sont des terminaux d'entrée de gamme bien connus--pour que les êtres humains se connectent au métaverse, et l'immersion des appareils VR/AR provient d'une résolution et d'un taux de rafraîchissement plus élevés. Les technologies d'affichage Micro LED et Micro OLED ont récemment augmenté. Les sociétés apparentées ont également fait l'objet d'une grande attention.


In contrast, augmented reality is the application direction of large LED screens in the metaverse era, but only some people will associate it with the metaverse. On December 4, 2021, Shen Yang, Executive Director of the New Media Research Center of the School of Journalism, Tsinghua University, bluntly stated at the "China Development High-level Forum Young Entrepreneurs Summit", "Many people understand the metaverse as a virtual world, which is undoubtedly a misunderstanding. Read, they're ignoring the augmented reality metaverse."


En fait, le monde virtuel et réel créé par le grand écran LED a une large scène d'application pas moins que l'équipement VR/AR au niveau actuel de la technologie.


Affichage 3D-sans lunettes : principalement des scènes d'extérieur, prenant en compte les scènes d'intérieur


Grâce à l'expérience visuelle percutante apportée par l'effet d'image stéréoscopique, l'écran 3D-à l'œil nu chauffera rapidement en 2021 et sera largement utilisé dans de nombreux scénarios, y compris les centres commerciaux, les attractions touristiques et les grandes célébrations.


En ce qui concerne les centres commerciaux, la 3D-à l'œil nu est principalement basée sur des bâtiments emblématiques urbains ou des bâtiments commerciaux, s'appuyant sur d'immenses écrans 3D -à l'œil nu, combinés à une expression de contenu créatif immersif, et est devenue un nouvelle façon d'afficher la promotion de l'image de la marque et de la ville.


À l'heure actuelle, Leyard, Unilumin Technology, Absen, Ledman, Alto Electronics, Lianjian Optoelectronics, etc., ont tous lancé des projets 3D-à l'œil nu dans le monde entier.


Among them, the Huawei Smart Living Pavilion integrates multiple elements such as fashionable architectural design and future quality life experience, while the 555㎡ 3D LED atmosphere screen created by Leyard showcases the charm of technology in the form of naked-eye 3D through a giant transparent LED screen.


Absen a construit plus de 1 400 mètres carrés d'écran 3D -extérieur à l'œil nu pour le grand magasin Jinge à Kunming, dans le Yunnan. Il est rapporté qu'en raison de la longue durée de vie de construction du bâtiment, Absen a soigneusement sélectionné des produits P16 ultra-fins 10,000-haute-luminosité-à économie d'énergie pour garantir sécurité et stabilité, et assurer la durée de vie.


Ledman's self-patented COB ultra-high-definition display and glasses-free 3D customized video can create ultra-high-definition glasses-free 3D visual effects. Previously, Ledman's 8K ultra-high-definition naked-eye 3D curved screen was unveiled at Xindaxin Department Store, Beijing Road Pedestrian Street, Guangzhou, and it became popular on the Internet.

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Ledman Guangzhou 1200 plat ultra-haute-écran nu-oeil incurvé 3D


Since October 2020, Lianjian Optoelectronics has built nearly 20 naked-eye 3D screens at home and abroad, including the Xi'an Joy City Sky Screen, the Shanghai Central Shopping Mall Giant Screen, and the Guangzhou Tianhe Grandview Plaza Giant Screen. The total area exceeds 10,000 square meters, creating a number of urban landmarks.


In terms of tourist attractions, on December 18, 2021, the largest naked-eye 3D cultural relic in the Forbidden City will be exhibited at the Shenzhen Sea World Culture and Art Center. The naked-eye 3D cultural relic is 5.3 meters high, and the cultural relic is enlarged by 22 times high-definition, presenting the precious achievements of the digital Forbidden City, and experiencing the details that cannot be felt in the physical exhibition. On the same day, the "pattern" opened to the public to carry the Tao - the Tencent Immersive Digital Experience Exhibition of the Forbidden City, and the first offline digital restoration exhibition of the Forbidden City "Huanqinzhai", etc., to help the protection and inheritance of traditional culture in a digital way.


Glasses-free 3D technology has also frequently appeared in major celebrations. On July 1, 2021, on the occasion of the centenary of the founding of the Communist Party and the 24th anniversary of the return of Hong Kong, the 3D Yaowei Harbor-themed light and shadow show created by Unilumin Technology was performed in Hong Kong's Tamar Park. Unilumin's integrated light-display solution of "hardware plus software plus content plus interaction" has made the light and shadow show a great success, and this is the first time that naked-eye 3D has been used in a major event celebration.


In addition, naked-eye 3D can also develop indoor application scenarios, such as naked-eye 3D virtual fish tanks. The naked-eye 3D virtual fish tank can change the species of "raised" fish and the movement trajectory of the fish at any time according to the owner's wishes, which is both personalized and technological.


En général, les scénarios d'application de la 3D -à l'œil nu sont principalement à l'extérieur, et ce scénario d'application a naturellement des environnements d'utilisation difficiles, tels que les rayons ultraviolets, les températures élevées, le froid extrême, la poussière, etc. avec des exigences standard plus élevées.


Les solutions personnalisées haut de gamme-doivent s'appuyer sur une technologie d'emballage avancée. En réponse à cette tendance, Jingtai a lancé la famille Jingtai Outdoor Raptor, comprenant la série KS haut de gamme- et la série A/S conventionnelle et d'autres produits de perles de lampe qui répondent aux besoins de l'affichage extérieur ; Nationstar a également lancé une nouvelle génération de produits tels que des lunettes-free 3D. REESTAR, une marque indépendante de technologie de contenu haut de gamme-, a créé conjointement un certain nombre de modèles 3D-à l'œil nu avec des entreprises en amont et en aval.


Prise de vue virtuelle XR : ce que vous voyez est ce que vous obtenez, la technique de réduction des coûts de la production cinématographique et télévisuelle


La prise de vue virtuelle XR se développe au bon moment. D'une part, sous l'épidémie, pour des raisons de sécurité, l'équipe de production cinématographique et télévisuelle a des difficultés à cadrer et tourner sur place, elle préfère donc louer ou acheter des studios virtuels XR pour le tournage virtuel ; d'autre part, le tournage virtuel XR est un tournage de film et de télévision. L'équipe de production économise beaucoup de frais de déplacement, de décor, de post-production et d'autres liens, et les acteurs peuvent interagir directement avec la scène virtuelle. Ce que vous voyez est ce que vous obtenez, ce qui réduit considérablement la difficulté d'interprétation. C'est une méthode de tournage très conviviale pour le cinéma et la télévision.


The first film that uses LED technology for virtual shooting is "The Mandalorian". The virtual studio used in this film is provided by ROE Radio, a subsidiary of Unilumin Technology. It is reported that ROE's XR virtual production products are not only widely used in international film and television production scenes such as Hollywood, but also cooperate with many domestic film and television academies, iQiyi and other film and television platforms to build film and television shooting studios. On September 3, 2021, Unilumin Technology also signed a strategic cooperation framework agreement with the China Film Museum. The agreement not only expands the in-depth cooperation between the two parties in the film industry, but also promotes LED companies to more actively participate in the wave of film digitization.

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Studio immersif Unilumin Technology XR


Absen, d'autre part, a lancé une solution de studio de cinéma virtuel LED à l'automne 2021. Par la suite, Absen a également conclu une coopération avec Brompton Technology, un fournisseur britannique de technologie de traitement vidéo LED, afin de fournir conjointement des solutions d'affichage LED immersives pour des {{ 1}}mettre fin aux studios virtuels.


In Taiwan, LED display and driver IC manufacturers Juicui joined hands with the animation team "Dream Animation" to build the first LED display virtual studio in Taiwan.


En plus de la production cinématographique et télévisuelle, le tournage virtuel XR peut également être appliqué aux studios virtuels, ainsi qu'aux événements virtuels tels que les concerts en ligne et les lancements de produits, apportant des événements en ligne avec un fort sentiment de présence au public.


On the eve of the two sessions in 2021, Dehuo Technology, a subsidiary of Leyard, built an "immersive intelligent studio" for Xinhua News Agency. The studio used the Dehuo AR immersive studio system and the floor tile screen provided by Leyard Lanshuo Technology to overcome the obstacles of the screen and the distance of space, and launched an interview of "same screen in different places".


En plus de lancer des solutions de tournage de films et de télévision XR en 2020, Alto Electronics créera également une filiale, Creative Digital, au début de 2021, dédiée à fournir aux clients une 3D professionnelle à l'œil nu, une présentation visuelle créative et des applications interactives et autres produits et services de contenu. Au cours du premier semestre 2021, Creation Digital a conclu une coopération stratégique avec Youliang Culture, une agence MCN de courts métrages bien connue à Shenzhen. Les deux parties ont convenu de construire conjointement une salle de diffusion virtuelle en direct XR pour explorer l'application de la technologie XR et du contenu créatif dans le domaine de la vidéo courte.


Espace d'expérience immersive : la fusion et la collision de la culture et de la technologie


At present, everything can be "immersed", including corporate exhibition halls, program displays, immersive cultural tourism projects, creative entertainment (such as immersive script killing, racing cars), etc. The fusion of culture and technology brings a multi-sensory comprehensive experience , allowing the audience to deeply feel the charm of the Metaverse.


L'espace d'expérience immersive crée un environnement de démonstration de simulation virtuelle immersive avec plusieurs écrans LED, permettant au public de vivre une expérience interactive dans l'espace physique où le virtuel et la réalité se mélangent. Par exemple, sur le site de LED CHINA 2021, Xin Caichen a apporté une salle d'expérience d'éducation à la sécurité contre les tremblements de terre. La salle d'expérience utilise l'écran LED combiné à l'effet de vibration du canapé pour amener le public sur la scène du tremblement de terre, comprendre la connaissance de l'évasion du tremblement de terre et améliorer la capacité d'autoprotection en cas de catastrophe.


L'affichage LED aidera Metaverse à réaliser l'industrialisation


Bien que la construction du métaverse bat son plein, en tant qu'industrie émergente et en plein essor, il reste encore de nombreux problèmes dans le métaverse.


En interne, bien qu'il existe de nombreux stocks de concepts liés au métaverse, les entreprises principales n'ont pas encore été identifiées et le nombre d'entreprises de soutien est relativement faible.


Extérieurement, le système métaverse est énorme et nécessite d'énormes quantités de capital, mais le manque de politiques et le système de supervision imparfait affectent également la construction du métaverse.


L'incertitude de l'avenir appelle l'industrie et le marché à revenir à la rationalité et à envisager rationnellement le développement du métaverse. Dans le même temps, l'enfance du métaverse doit également être plus inclusive, attendant patiemment que la technologie et l'écologie mûrissent. Dans ce processus, l'affichage LED intégrera également la technologie numérique, intelligente et basée sur la scène-avec l'avancement de la technologie, et deviendra une aide précieuse pour ouvrir la porte au métaverse.